Blizzard Entertainment je uradno napovedal Diablo V, naslednje poglavje svoje akcijske RPG-serije, ki naj bi izšlo spomladi 2029. Igra, razkrita na dogodku BlizzCon 2026, bo igralce popeljala v Sanctuary, kjer je Diablo že zmagal, junakov, ki so nekoč branili svet, pa ni več.

Napoved je bila del praznovanja 30-letnice franšize. Čeprav je Diablo V še v zgodnji fazi razvoja, je Blizzard predstavil prve podrobnosti o svetu, igralnih razredih, opremi in skupini preživelih, ki bo spremljala igralca.

Diablo V Trailer

Diablo V se začne po padcu Sanctuaryja

Diablo V spreminja običajno izhodišče serije. Igralci ne bodo vstopili v svet, ki se šele pripravlja na demonski napad, temveč v pokrajino, ki jo je že preoblikovala Diablova oblast. Gospodar groze bo navzoč od začetka ter bo vplival na zgodbo, okolje in igralčevo pot.

Glavni lik bo dedič Westmarcha, ki beži skozi ostanke kraljestva, spremenjenega v postojanko pekla. Največjih branilcev Sanctuaryja ni več, del človeštva pa se je Diablu uklonil ali podlegel njegovemu vplivu.

Ob ponovnih obiskih območij se bodo lahko spreminjali teren, zanimive lokacije, sovražniki in nagrade. Zahodna celina z ruševinami Westmarcha bo imela v tem nestabilnem in opustošenem svetu osrednjo vlogo.

Prvi potrjeni razredi so Demon Hunter, Monk in Plague Knight

Blizzard je predstavil prve tri igralne razrede. Demon Hunter se vrača z dvema samostreloma, hitrim premikanjem in napadi iz senc, Monk pa bo združeval bojevanje od blizu s sveto močjo.

Plague Knight je nov razred v seriji. Oklepljeni bojevnik bo po bojišču širil bolezni in jih nato izkoriščal kot vir lastne moči. Podrobnosti o napredovanju in možnostih sestavljanja likov še niso dokončne, Blizzard pa bo pozneje razkril dodatne razrede.

Igralčevo izhodišče ne bodo več predvsem stalna mesta. Dedič Westmarcha bo sestavljal potujočo karavano preživelih, katere člani bodo nastopali kot trgovci in spremljevalci z lastnimi zgodbami. Storitve in odnosi z liki bodo tako povezani s skupnostjo, ki bo potovala skozi opustošeni svet.

Oprema in inventar se ozirata k Diablo II

Razvojna ekipa pri oblikovanju opreme črpa navdih iz Diablo II. Predmeti naj bi bili preglednejši, bolj prepoznavni in dovolj zanimivi, da bi jih igralci želeli iskati tudi po več sto urah igranja.

Večji predmeti bodo znova zasedli več mest v inventarju, vračajo pa se tudi kompleti opreme, rune in kombinacije run. Blizzard preizkuša še zahteve po določenih atributih za uporabo posameznih predmetov. Ker so sistemi še v razvoju, se lahko pred izidom spremenijo.

Razvojne novice bodo sledile od leta 2027

Diablo V je napovedan za pomlad 2029, vendar Blizzard še ni razkril natančnega datuma izida ali podprtih platform. Redne razvojne posodobitve namerava začeti objavljati leta 2027, ko bo podrobneje predstavljal nastajajoče sisteme in druge elemente igre.

Do izida je še dovolj časa, da se posamezne mehanike bistveno spremenijo. Potrjeno izhodišče pa je jasno: Diablo V se bo začel po padcu Sanctuaryja, v ospredje postavil dediča Westmarcha ter nove zamisli povezal z izbranimi sistemi starejših delov serije.

Pregled zasebnosti

To spletno mesto uporablja piškotke, da vam lahko zagotovimo najboljšo možno uporabniško izkušnjo. Podatki o piškotkih so shranjeni v vašem brskalniku in opravljajo funkcije, kot so prepoznavanje vas, ko se vrnete na naše spletno mesto, in pomoč naši ekipi pri razumevanju, kateri deli spletnega mesta se vam zdijo najbolj zanimivi in ​​uporabni.