Blizzard Entertainment službeno je najavio Diablo V, sljedeći nastavak svoje akcijske RPG serije, čiji je izlazak predviđen za proljeće 2029. Igra predstavljena na događaju BlizzCon 2026 odvest će igrače u Sanctuary u kojem je Diablo već pobijedio, a junaka koji su nekoć branili svijet više nema.
Najava je stigla u sklopu obilježavanja 30. godišnjice franšize. Iako je Diablo V još u ranoj fazi razvoja, Blizzard je predstavio prve pojedinosti o svijetu, igrivim klasama, sustavu opreme i skupini preživjelih koja će pratiti igrača.
Diablo V počinje nakon pada Sanctuaryja
Diablo V mijenja poznato polazište serijala. Igrači neće stići u svijet koji tek očekuje demonsku invaziju, nego u područje koje je Diablova vlast već preoblikovala. Gospodar terora bit će prisutan od samog početka te će utjecati na priču, svijet i put kojim igrač prolazi.
Protagonist je nasljednik Westmarcha koji bježi kroz ostatke kraljevstva pretvorenog u paklenu ispostavu. Najvećih branitelja Sanctuaryja više nema, dok se dio čovječanstva pokorio Diablu ili je iskvaren njegovim utjecajem.
Teren, zanimljive lokacije, protivnici i nagrade moći će se mijenjati pri ponovnom posjetu pojedinim područjima. Zapadni kontinent i ruševine Westmarcha imat će važnu ulogu u takvom nestabilnom i opustošenom svijetu.
Demon Hunter, Monk i Plague Knight predvode prve klase
Blizzard je potvrdio prve tri igrive klase. Demon Hunter vraća se s dva samostrela, velikom pokretljivošću i napadima iz sjene, dok Monk spaja blisku borbu sa svetom moći.
Plague Knight potpuno je nova klasa. Oklopljeni ratnik širit će bolesti bojištem i zatim ih koristiti kao izvor vlastite snage. Sustavi napredovanja i mogućnosti izrade različitih konfiguracija likova još nisu završeni, a dodatne klase bit će predstavljene tijekom razvoja.
Umjesto oslanjanja na stalne gradove, igrači će graditi putujuću karavanu preživjelih. Njezini članovi služit će kao trgovci i suputnici, ali će imati i vlastite priče. Napredovanje i pristup uslugama tako će biti povezani sa zajednicom koja putuje opustošenim svijetom.
Oprema i inventar preuzimaju ideje iz Diablo II
Razvojni tim pri oblikovanju opreme crpi inspiraciju iz Diablo II. Predmeti bi trebali biti pregledniji, pamtljiviji i dovoljno vrijedni da ih igrači žele tražiti tijekom dugog razdoblja igranja.
Veći predmeti ponovno će zauzimati više mjesta u inventaru, a vraćaju se i setovi opreme, rune te kombinacije runa. Blizzard također eksperimentira sa zahtjevima za određenim atributima pri korištenju pojedine opreme. Budući da razvoj traje, ti se sustavi mogu promijeniti prije izlaska.
Rano predstavljanje pokazuje veći naglasak na promišljenom upravljanju inventarom i opremom. Cjeloviti detalji o izradi predmeta, napredovanju i sadržaju nakon završetka glavne priče još nisu objavljeni.
Redovite razvojne novosti počinju 2027.
Diablo V trebao bi izaći u proljeće 2029., ali Blizzard još nije objavio točan datum ni popis podržanih platformi. Tvrtka planira početi objavljivati redovite razvojne novosti 2027., uz detaljnije prikaze sustava i značajki koje nastaju tijekom produkcije.
Dugo razdoblje do izlaska ostavlja dovoljno prostora za promjene pojedinih mehanika. Potvrđeni temelj ipak je jasan: Diablo V počinje nakon pada Sanctuaryja, u središte stavlja nasljednika Westmarcha i povezuje nove ideje s odabranim sustavima starijih nastavaka.
